Cosmogoyf

Rare · Creature — Elemental Lhurgoyf

Note au pick

5.2JouableRang 157 sur 261

Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).

Pourquoi. Une créature bicolore à deux manas dont la force égale le nombre de cartes que vous possédez en exil, et l'endurance ce nombre plus 1. Avec hyperespace et d'autres effets d'exil elle peut grossir, mais la plupart du temps c'est un 0/1.

Risques. Sans cartes exilées, elle est très faible et reste petite longtemps. Beaucoup de decks ne remplissent pas votre exil.

En draft. Un rare qui ne vaut que dans un deck noir-vert qui exile beaucoup de cartes, comme avec des effets d'hyperespace. Dans un deck ordinaire, ce n'est qu'un petit body ; ne la prenez pas tôt.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)1,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 46 sur 60
  • Multicolore : rang 17 sur 22
  • Coût 2 : rang 34 sur 57

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

141 parties48,9 %(toutes paires : 47,7 %)

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Saboteur du couchant

    8. Saboteur du couchant

    8.7
  • Spécialiste biotech

    9. Spécialiste biotech

    8.6
  • Syr Vondam, archétype de Solétoile

    12. Syr Vondam, archétype de Solétoile

    8.3
  • Imago génémorphe

    15. Imago génémorphe

    8.1

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.