Tempête de scories
Rare · Rituel
7.5Très bonneRang 26 sur 271
55,6%Rang 113 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.
Pourquoi cet écart ?
La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.
Une des toutes meilleures rares du format (7,6/10).
Pourquoi. Un rituel à trois manas qui inflige 3 dégâts à chaque créature, ou 3 dégâts à chaque joueur. Il nettoie un plateau de petites créatures. Le second mode peut servir à finir une partie.
Risques. Il tue aussi vos créatures et ne touche pas les grandes. Dans un deck de créatures, il est souvent contre-productif. Deux manas rouges.
En draft. Une pick de niche pour un deck de contrôle rouge. Peu de decks de draft savent bien l'utiliser.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 15 sur 60
- Rouge : rang 5 sur 43
- Coût 3 : rang 11 sur 69
- Pick moyen : 4,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire53,9 % · 18 289 parties
- 2 exemplaires53,7 % · 1 143 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,9 % · 5 397 parties
- Deux semaines suivantes54,8 % · 2 503 parties
- Ensuite56,1 % · 369 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Rite du meneur de dragons935 parties · 55,0 % (au lieu de 50,4 % attendus)
- Révélation ésotérique2 123 parties · 57,0 % (au lieu de 53,7 % attendus)
- Bibliothécaire modérée1 078 parties · 57,3 % (au lieu de 54,4 % attendus)
- Géant juré aux elfes1 034 parties · 54,5 % (au lieu de 51,9 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Fier parent1 068 parties · 51,3 % (au lieu de 54,5 % attendus)
- Renforts héroïques1 327 parties · 51,2 % (au lieu de 54,2 % attendus)
- Deuxième rite selon Hidetsugu740 parties · 51,6 % (au lieu de 53,9 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




