Voleuse de sang de Stromkirk
Inhabituelle · Créature — vampire et gredin
4.2FaibleRang 228 sur 271
52,5%Rang 197 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,2/10).
Pourquoi. Un 2/2 à trois manas qui met un marqueur +1/+1 sur un Vampire que vous contrôlez à la fin de votre tour si l'adversaire a perdu des points de vie. Il peut se cibler lui-même et grossit s'il attaque avec succès.
Risques. Il demande que l'adversaire perde de la vie, donc il faut attaquer ou drainer. Sans cela, il reste un 2/2 simple, vulnérable à un removal.
En draft. Une carte pour un deck noir agressif, surtout avec d'autres Vampires. Ailleurs, c'est du remplissage moyen, à prendre après des cartes plus sûres.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,7 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 86 sur 101
- Noir : rang 35 sur 43
- Coût 3 : rang 57 sur 69
- Pick moyen : 7,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire52,4 % · 34 148 parties
- 2 exemplaires51,9 % · 4 959 parties
- 3 exemplaires50,4 % · 403 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines53,1 % · 11 801 parties
- Deux semaines suivantes51,4 % · 5 309 parties
- Ensuite51,3 % · 768 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Collation de minuit1 685 parties · 50,2 % (au lieu de 47,4 % attendus)
- Autorité des consuls920 parties · 52,1 % (au lieu de 49,8 % attendus)
- Exsanguination1 330 parties · 48,8 % (au lieu de 46,6 % attendus)
- Revanche des rats2 640 parties · 51,7 % (au lieu de 49,4 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Distraction fugace2 266 parties · 49,6 % (au lieu de 52,0 % attendus)
- Lathril, lame des elfes833 parties · 44,3 % (au lieu de 46,4 % attendus)
- Jeune valkyrie2 368 parties · 51,6 % (au lieu de 53,3 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




