Gladiolus Amicitia

Inhabituelle · Legendary Creature — Human Warrior

Note au pick

6.0JouableRang 110 sur 294

Force observée

57,5%Rang 107 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un 6/6 pour six manas qui va chercher un terrain, le met sur le champ de bataille engagé, puis donne +2/+2 et piétinement à une autre de vos créatures à chaque Landfall. Gros corps et accélération dans la même carte.

Risques. Six manas dans deux couleurs, et une créature légendaire qui meurt à un removal. Le Landfall ne fait rien sans une autre créature, car il ne cible que les autres.

En draft. Un unco rouge-vert correct pour le haut de courbe. Prenez-le dans un deck de gros corps avec assez de terrains pour déclencher Landfall.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,5 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ53,8 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie59,9 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)70,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 45 sur 110
  • Multicolore : rang 26 sur 41
  • Coût 6 : rang 6 sur 17
  • Pick moyen : 5,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

15 720 parties54,6 %(toutes paires : 54,5 %)
6 883 parties56,3 %(toutes paires : 54,5 %)

splash

5 467 parties56,0 %(toutes paires : 54,5 %)

splash

4 680 parties53,6 %(toutes paires : 54,5 %)
2 889 parties56,7 %(toutes paires : 54,5 %)

splash

2 538 parties52,0 %(toutes paires : 54,5 %)
2 283 parties54,3 %(toutes paires : 54,5 %)

splash

1 833 parties52,1 %(toutes paires : 54,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,5 %· 5 650 parties
Tous les joueurs, carte en main57,7 %· 22 197 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,5 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,6 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,3 % · 40 460 parties
  • 2 exemplaires55,6 % · 7 297 parties
  • 3 exemplaires55,2 % · 279 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,9 % · 12 383 parties
  • Deux semaines suivantes57,6 % · 7 355 parties
  • Ensuite56,8 % · 2 459 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Élixir179 parties · 54,2 % (au lieu de 46,7 % attendus)
  • Tifa Lockhart1 877 parties · 54,6 % (au lieu de 50,1 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 56 %

Jouée dans 6,3 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Gilgamesh, maître d'armes

    29. Gilgamesh, maître d'armes

    7.5
  • Clive, Ifrit's Dominant

    69. Clive, Ifrit's Dominant

    6.6
  • Archéosaure de Balamb

    171. Archéosaure de Balamb

    5.2
  • Triple triade

    225. Triple triade

    4.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.