Le courage des mogs

Rare · Instant

Note au pick

6.8BonneRang 57 sur 294

Force observée

58,9%Rang 53 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (6,8/10).

Pourquoi. Pour cinq manas à vitesse d'éphémère, vous créez un jeton de créature Moogle 1/2 blanc avec lien de vie par créature que vous contrôlez, puis toutes vos créatures deviennent indestructibles jusqu'à la fin du tour. En plein combat, c'est un énorme renversement.

Risques. Le coût est élevé et il faut déjà un plateau de créatures. Avec peu de créatures, elle ne fait presque rien.

En draft. Une bonne prise pour un deck blanc de créatures. Moins bonne dans un deck qui en joue peu.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,9 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ56,5 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie60,6 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,0 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)85,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 19 sur 74
  • Blanc : rang 12 sur 43
  • Coût 5 : rang 9 sur 29
  • Pick moyen : 2,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

7 518 parties56,6 %(toutes paires : 56,8 %)
6 720 parties57,7 %(toutes paires : 56,8 %)
5 787 parties58,0 %(toutes paires : 56,8 %)
5 195 parties56,7 %(toutes paires : 56,8 %)
977 parties61,5 %(toutes paires : 56,8 %)
558 parties51,4 %(toutes paires : 56,8 %)
267 parties50,9 %(toutes paires : 56,8 %)
265 parties52,1 %(toutes paires : 56,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,5 %· 2 848 parties
Tous les joueurs, carte en main59,4 %· 11 745 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,1 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,5 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,7 % · 27 213 parties
  • 2 exemplaires59,4 % · 1 107 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines59,4 % · 6 377 parties
  • Deux semaines suivantes59,5 % · 4 037 parties
  • Ensuite59,1 % · 1 331 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Yuna, espoir de Spira

    4. Yuna, espoir de Spira

    9.0
  • Arsenal de machiniste

    48. Arsenal de machiniste

    7.0
  • Djidane, voleur des Tantalas

    62. Djidane, voleur des Tantalas

    6.8
  • Linoa Heartilly

    98. Linoa Heartilly

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.