OVNI de Koyo K
Inhabituelle · Artifact Creature — Construct Alien
5.8JouableRang 130 sur 294
56,0%Rang 145 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).
Pourquoi. Un 0/4 artefact avec vol pour deux manas, qui bloque bien dans les airs. Il peut aussi poser un terrain de votre main sur le champ de bataille, et sa force de base devient égale au nombre de vos Towns pour trois manas.
Risques. Il n'attaque pas sans beaucoup de Towns et il faut payer trois manas pour cela. Poser des terrains en l'engageant est lent et demande des terrains en main.
En draft. Un pick correct pour un deck avec des Towns. Sinon, c'est un bon bloqueur aérien bon marché.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,8 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 53 sur 110
- Incolore : rang 7 sur 44
- Coût 2 : rang 29 sur 63
- Pick moyen : 8,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire53,9 % · 33 098 parties
- 2 exemplaires54,9 % · 3 275 parties
- 3 exemplaires51,6 % · 161 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,7 % · 8 483 parties
- Deux semaines suivantes56,3 % · 6 354 parties
- Ensuite55,7 % · 2 225 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Élixir322 parties · 56,5 % (au lieu de 46,2 % attendus)
- Grimoire d'invocateur770 parties · 56,2 % (au lieu de 50,3 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Chocobo des montagnes4 135 parties · 50,6 % (au lieu de 54,4 % attendus)
- Bâton du mage noir2 887 parties · 50,1 % (au lieu de 53,4 % attendus)
- Poing du moine2 305 parties · 50,9 % (au lieu de 54,1 % attendus)
Où elle se joue
G/U · 26 %
Jouée dans 4,9 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.


