Goliath l'implacable

Inhabituelle · Artifact Creature — Robot Spider

Note au pick

4.2FaibleRang 246 sur 294

Force observée

51,7%Rang 285 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,2/10).

Pourquoi. Un 6/5 incolore pour six manas, qui ne peut être bloqué que par trois créatures ou plus. Presque impossible à arrêter par un blocage, il finit une partie en quelques attaques.

Risques. Six manas, sans effet à l'arrivée : un removal et vous avez perdu votre tour. Le retour depuis le cimetière coûte huit manas, utile seulement en partie très longue.

En draft. Un finisseur correct pour un deck lent, jouable dans toutes les couleurs. Un seul exemplaire suffit.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,7 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ48,2 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie53,9 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)36,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 94 sur 110
  • Incolore : rang 34 sur 44
  • Coût 6 : rang 13 sur 17
  • Pick moyen : 9,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 170 parties56,2 %(toutes paires : 52,8 %)
3 006 parties51,4 %(toutes paires : 52,8 %)
2 836 parties51,5 %(toutes paires : 52,8 %)
2 228 parties54,0 %(toutes paires : 52,8 %)
1 549 parties51,2 %(toutes paires : 52,8 %)
1 405 parties53,2 %(toutes paires : 52,8 %)
1 398 parties51,3 %(toutes paires : 52,8 %)
1 188 parties54,8 %(toutes paires : 52,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main51,4 %· 2 296 parties
Tous les joueurs, carte en main52,8 %· 10 138 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,7 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,0 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,9 % · 22 788 parties
  • 2 exemplaires50,6 % · 901 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines52,7 % · 5 867 parties
  • Deux semaines suivantes53,6 % · 3 257 parties
  • Ensuite51,2 % · 1 014 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Élixir177 parties · 49,7 % (au lieu de 45,0 % attendus)
  • Triple triade359 parties · 53,8 % (au lieu de 49,3 % attendus)
  • Cie'th errant1 690 parties · 53,6 % (au lieu de 50,1 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Aettir et Priwen

    230. Aettir et Priwen

    4.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.