Rydia, invocatrice de Mist

Inhabituelle · Legendary Creature — Human Shaman

Note au pick

4.8FaibleRang 213 sur 294

Force observée

53,7%Rang 229 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).

Pourquoi. Une créature rouge-verte à deux manas qui lisse votre pioche : chaque fois qu'un terrain arrive sous votre contrôle, vous pouvez défausser une carte pour en piocher une. La capacité Summon est un bonus pour les decks avec des Sagas.

Risques. C'est un 1/2 sans impact sur le champ de bataille, et la capacité Summon demande de l'engager et de payer X manas pour un effet très étroit.

En draft. Du remplissage rouge-vert correct pour un deck qui veut lisser ses pioches. Prenez-la tard, sauf si vous avez déjà des Sagas.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie53,7 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ54,1 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie53,4 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,0 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)39,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 80 sur 110
  • Multicolore : rang 35 sur 41
  • Coût 2 : rang 49 sur 63
  • Pick moyen : 8,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

13 357 parties54,0 %(toutes paires : 53,5 %)
2 524 parties52,8 %(toutes paires : 53,5 %)
1 563 parties51,4 %(toutes paires : 53,5 %)
1 431 parties52,3 %(toutes paires : 53,5 %)
1 145 parties54,2 %(toutes paires : 53,5 %)

splash

838 parties53,9 %(toutes paires : 53,5 %)

splash

832 parties56,4 %(toutes paires : 53,5 %)

splash

501 parties51,3 %(toutes paires : 53,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main52,5 %· 2 316 parties
Tous les joueurs, carte en main54,7 %· 10 711 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,0 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,1 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,5 % · 19 752 parties
  • 2 exemplaires54,0 % · 3 687 parties
  • 3 exemplaires50,0 % · 210 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,6 % · 6 606 parties
  • Deux semaines suivantes55,0 % · 3 101 parties
  • Ensuite53,7 % · 1 004 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 53 %

Jouée dans 3,2 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Esper Origins

    2. Esper Origins

    9.3
  • Choco-comète

    19. Choco-comète

    8.0
  • The Emperor of Palamecia

    21. The Emperor of Palamecia

    7.8
  • Talgor, un allié de taille

    41. Talgor, un allié de taille

    7.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.