Calculs cruels

Rare · Sorcery

Note au pick

6.8BonneRang 56 sur 280

Une très bonne rare du format (6,8/10).

Pourquoi. Un rituel qui pioche autant de cartes que le joueur ciblé en a mis dans son cimetière depuis sa bibliothèque ce tour-ci, vous compris. Avec Surveiller, vos pioches viennent de vos propres envois au cimetière, dans un deck très spécialisé.

Risques. Sans de quoi remplir un cimetière dans le même tour, elle ne fait rien. Elle reste un rituel à trois manas sans effet sur le board, très en dessous du niveau du set.

En draft. À éviter en général : il faut enchaîner Surveiller ou des effets de mill dans le même tour. Ne la prenez que dans un deck spécialisé déjà prêt.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie49,1 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte piochée en cours de partie51,7 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,4 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Rare : rang 30 sur 64
  • Bleu : rang 7 sur 39
  • Coût 3 : rang 12 sur 73
  • Pick moyen : 9,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

568 parties49,6 %(toutes paires : 49,2 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)51,7 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,5 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Lyra, archange tolariane

    8. Lyra, archange tolariane

    8.7
  • Chandra, frisson de la déférence

    15. Chandra, frisson de la déférence

    8.2
  • Cryomancien aguerri

    16. Cryomancien aguerri

    8.1
  • Vraska, l'âme de pierre

    50. Vraska, l'âme de pierre

    7.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.