Écho d'identité
Rare · Enchantment
2.0FaibleRang 265 sur 280
Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).
Pourquoi. Un enchantement à trois manas qui, pour quatre manas à vitesse de rituel, exile l'une de vos créatures ou l'un de vos planeswalkers et met sur le champ de bataille la première créature ou le premier planeswalker révélé dans votre bibliothèque. Cela remplace une créature faible par un résultat au hasard.
Risques. Le résultat est aléatoire et peut être pire qu'avant. Vous payez trois manas, puis quatre à chaque activation, sans effet immédiat sur le plateau.
En draft. À laisser. Un enchantement lent et peu fiable, sans place dans un deck de draft.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.
Sa place dans le set
- Rare : rang 60 sur 64
- Rouge : rang 39 sur 40
- Coût 3 : rang 70 sur 73
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




