Ancremage titulaire
Rare · Creature — Human Artificer
7.3Très bonneRang 36 sur 280
58,7%Rang 48 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (7,3/10).
Pourquoi. Un 1/1 pour trois qui échange un terrain contre deux Heartwood engagés : vous gagnez une source de mana nette et du fixing rouge-vert. En engageant deux artefacts dégagés, il prend deux marqueurs +1/+1 à chaque fois et devient vite une vraie menace.
Risques. Un 1/1 pendant tout un tour, et sacrifier un terrain coûte cher si votre main est lente. Les Heartwood entrent engagés : il ne grossit pas avant votre prochain tour, et les engager vous prive de leur mana.
En draft. Une rare à prendre dans un deck rouge-vert qui monte en puissance. Ailleurs, elle perd son intérêt : ses deux couleurs sont obligatoires.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 18 sur 64
- Multicolore : rang 10 sur 54
- Coût 3 : rang 8 sur 73
- Pick moyen : 2,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,7 % · 11 476 parties
- 2 exemplaires58,2 % · 589 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Visiteur draconique1 079 parties · 58,5 % (au lieu de 53,7 % attendus)
- Garruk, briseur de malédictions653 parties · 63,4 % (au lieu de 59,7 % attendus)
- Fabrication de marionnettes523 parties · 55,8 % (au lieu de 52,3 % attendus)
- Réécrire ses regrets815 parties · 59,8 % (au lieu de 57,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Emrakul, la Fatalité exigente272 parties · 46,7 % (au lieu de 53,3 % attendus)
- Devoirs infinis719 parties · 51,5 % (au lieu de 56,0 % attendus)
- Accueil glacial717 parties · 53,6 % (au lieu de 57,1 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




