File, file ! À Gobelin-ville

Inhabituelle · Enchantment — Saga

Note au pick

7.2Très bonneRang 27 sur 188

Force observée

59,2%Rang 28 sur 179 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,5 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (7,2/10).

Pourquoi. Une Saga noire qui prend la meilleure carte non-terrain de la main adverse, crée ensuite une Armée Gobelin 0/0 avec un marqueur +1/+1 (ou fait grossir celle que vous avez), puis draine deux fois un point de vie. C'est un échange de cartes à un contre un, avec un petit corps de bonus.

Risques. L'effet est lent : la défausse arrive au tour 3, mais le reste s'étale sur les trois tours suivants. L'Armée 1/1 est un corps modeste, et si l'adversaire a une main composée surtout de terrains, le premier chapitre est décevant.

En draft. Un remplissage solide, à jouer dans les decks noirs qui aiment accumuler de la valeur. Elle est un peu meilleure si vous avez d'autres sources d'Armée pour grossir le Gobelin.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,2 %(moyenne du set : 56,5 %)
Carte dans la main de départ60,3 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte piochée en cours de partie58,4 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 7 sur 55
  • Noir : rang 5 sur 27
  • Coût 3 : rang 6 sur 46
  • Pick moyen : 3,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

32 393 parties58,7 %(toutes paires : 58,1 %)
17 245 parties58,6 %(toutes paires : 58,1 %)
4 698 parties54,3 %(toutes paires : 58,1 %)
1 961 parties58,6 %(toutes paires : 58,1 %)
1 412 parties63,2 %(toutes paires : 58,1 %)
594 parties50,5 %(toutes paires : 58,1 %)
556 parties49,3 %(toutes paires : 58,1 %)
448 parties46,4 %(toutes paires : 58,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main58,9 %· 6 275 parties
Tous les joueurs, carte en main59,3 %· 27 443 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)62,4 %(moyenne du set : 60,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,8 %(moyenne du set : 51,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,8 % · 48 877 parties
  • 2 exemplaires59,2 % · 10 232 parties
  • 3 exemplaires62,0 % · 1 163 parties
  • 4 exemplaires ou plus68,9 % · 103 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines59,4 % · 19 554 parties
  • Deux semaines suivantes59,6 % · 4 987 parties
  • Ensuite58,5 % · 2 902 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/R · 47 %B/G · 42 %

Jouée dans 18 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Saccageur du Rhovanion

    24. Saccageur du Rhovanion

    7.3
  • Compagnie du chef des wargs

    32. Compagnie du chef des wargs

    7.0
  • Le maître de Bourg-du-Lac

    36. Le maître de Bourg-du-Lac

    6.9
  • Lame courbe grossière

    37. Lame courbe grossière

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.