Ombre de chien

Commune · Enchantement — aura

Note au pick

5.6JouableRang 146 sur 302

Force observée

55,9%Rang 119 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,6/10).

Pourquoi. Une Aura avec flash à deux manas. Sur une créature adverse, elle l'empêche d'attaquer et de bloquer, ce qui fait un removal bon marché. Sur la vôtre, son armure d'umbra la protège d'une destruction.

Risques. La créature adverse garde ses capacités, donc elle ne règle pas celles qui ont un effet utile sans attaquer. Elle perd de la valeur si l'adversaire peut sacrifier ou renvoyer la créature en main.

En draft. Un bon removal pour un deck blanc. Prenez-la assez haut, surtout dans un deck agressif.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,9 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ55,0 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie56,6 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,8 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)79,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 34 sur 80
  • Blanc : rang 22 sur 41
  • Coût 2 : rang 50 sur 86
  • Pick moyen : 7,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

46 111 parties59,3 %(toutes paires : 56,1 %)
26 758 parties56,8 %(toutes paires : 56,1 %)
17 201 parties56,7 %(toutes paires : 56,1 %)
14 209 parties53,4 %(toutes paires : 56,1 %)
11 562 parties53,2 %(toutes paires : 56,1 %)
6 155 parties49,6 %(toutes paires : 56,1 %)
4 967 parties54,4 %(toutes paires : 56,1 %)
2 493 parties49,9 %(toutes paires : 56,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,4 %· 13 502 parties
Tous les joueurs, carte en main55,7 %· 59 512 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,5 %(moyenne du set : 58,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,7 %(moyenne du set : 51,4 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,0 % · 99 061 parties
  • 2 exemplaires56,5 % · 31 296 parties
  • 3 exemplaires56,4 % · 5 365 parties
  • 4 exemplaires ou plus54,8 % · 663 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,8 % · 33 585 parties
  • Deux semaines suivantes55,6 % · 19 191 parties
  • Ensuite56,0 % · 6 736 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 56 %B/W · 55 %

Jouée dans 17 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger

    3. Ajani, Nacatl Pariah // Ajani, Nacatl Avenger

    9.1
  • Phelia, bergère exubérante

    15. Phelia, bergère exubérante

    8.3
  • Élémental des glyphes

    38. Élémental des glyphes

    7.3
  • Gargouille de la porte des énigmes

    52. Gargouille de la porte des énigmes

    7.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.