Kaalia de l'Immensité

Mythique · Créature légendaire — humain et clerc

Note au pick

4.0FaibleRang 262 sur 302

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,0/10).

Pourquoi. Une créature de 2/2 avec vol, en trois couleurs. À chaque attaque contre un adversaire, elle peut mettre un Angel, un Demon ou un Dragon de votre main sur le champ de bataille engagé et attaquant. C'est puissant en théorie.

Risques. Trois couleurs exactes pour un corps fragile, et il faut avoir des Angel, Demon ou Dragon en main. Quasiment injouable en draft.

En draft. Ne la prenez que si vous êtes déjà en blanc, noir et rouge avec ces créatures. Sinon, passez-la.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)2,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 24 sur 24
  • Multicolore : rang 35 sur 39
  • Coût 4 : rang 34 sur 39

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

126 parties37,3 %(toutes paires : 46,7 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)46,7 %(moyenne du set : 58,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,6 %(moyenne du set : 51,4 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Débandade de gremlins

    25. Débandade de gremlins

    7.6
  • Genku, forgeur d'avenir

    48. Genku, forgeur d'avenir

    7.0
  • Auxiliaire de l'aérain

    60. Auxiliaire de l'aérain

    6.8
  • Flamboiement de malice

    81. Flamboiement de malice

    6.5

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.