Débandade de gremlins
Inhabituelle · Enchantement
7.6Très bonneRang 25 sur 302
60,8%Rang 15 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures uncos du format (7,6/10).
Pourquoi. Quatre manas pour deux jetons Gremlin 1/1 rouges et de l'énergie égale au nombre de vos créatures. Avec quatre énergies, toutes vos créatures gagnent +1/+0 et la célérité pour un tour : de quoi finir la partie avec un board large.
Risques. L'enchantement n'a pas de corps propre et les jetons sont fragiles. Il demande rouge et blanc, et le bonus d'attaque suppose d'avoir déjà plusieurs créatures.
En draft. Une bonne prise dans un deck rouge-blanc avec des créatures bon marché. Mieux dans un deck agressif, moins bonne en contrôle.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,3 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 5 sur 120
- Multicolore : rang 4 sur 39
- Coût 4 : rang 4 sur 39
- Pick moyen : 4,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire57,5 % · 63 835 parties
- 2 exemplaires59,3 % · 15 991 parties
- 3 exemplaires62,2 % · 2 378 parties
- 4 exemplaires ou plus62,7 % · 319 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines60,6 % · 20 012 parties
- Deux semaines suivantes60,2 % · 10 737 parties
- Ensuite60,1 % · 4 215 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Lande venteuse1 304 parties · 59,0 % (au lieu de 56,8 % attendus)
- Roue de potentiel517 parties · 53,4 % (au lieu de 51,9 % attendus)
- Invocation d'Estrid480 parties · 52,1 % (au lieu de 51,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Escouflenfer de la fournaise1 823 parties · 49,0 % (au lieu de 54,5 % attendus)
- Tamiyo, Inquisitive Student // Tamiyo, Seasoned Scholar906 parties · 55,4 % (au lieu de 59,3 % attendus)
- Dragon juvénile1 362 parties · 50,4 % (au lieu de 54,1 % attendus)
Où elle se joue
R/W · 48 %U/W · 35 %
Jouée dans 10 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




