Enchanteresse envoûteuse

Inhabituelle · Créature — humain et psychagogue

Note au pick

6.0JouableRang 121 sur 302

Force observée

56,7%Rang 79 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un 2/2 à quatre manas qui détruit un artefact ou un enchantement adverse en arrivant, et un terrain blanc quand vous n'en avez pas besoin. Même sans cible, la face terrain en fait une carte jamais morte.

Risques. Un 2/2 pour quatre manas est faible, et l'effet ne sert que si l'adversaire a une cible. La face terrain entre engagée, sauf si vous payez trois points de vie.

En draft. Une bonne prise dans un deck blanc : elle prend la place d'un terrain sans coût. Prenez-la en milieu de pack.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,7 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ56,8 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie56,7 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)88,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 39 sur 120
  • Blanc : rang 18 sur 41
  • Coût 4 : rang 12 sur 39
  • Pick moyen : 5,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

24 621 parties60,1 %(toutes paires : 56,6 %)
12 781 parties56,9 %(toutes paires : 56,6 %)
9 917 parties57,0 %(toutes paires : 56,6 %)
9 195 parties54,9 %(toutes paires : 56,6 %)
8 598 parties55,1 %(toutes paires : 56,6 %)
3 786 parties49,6 %(toutes paires : 56,6 %)
2 795 parties55,1 %(toutes paires : 56,6 %)
2 195 parties54,0 %(toutes paires : 56,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,6 %· 7 836 parties
Tous les joueurs, carte en main56,6 %· 32 814 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,2 %(moyenne du set : 58,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,1 %(moyenne du set : 51,4 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,6 % · 71 429 parties
  • 2 exemplaires57,1 % · 8 168 parties
  • 3 exemplaires56,5 % · 565 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,0 % · 18 729 parties
  • Deux semaines suivantes56,3 % · 10 284 parties
  • Ensuite55,3 % · 3 801 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Débandade de gremlins

    25. Débandade de gremlins

    7.6
  • Genku, forgeur d'avenir

    48. Genku, forgeur d'avenir

    7.0
  • Auxiliaire de l'aérain

    60. Auxiliaire de l'aérain

    6.8
  • Breya, forgeuse d'étherium

    94. Breya, forgeuse d'étherium

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.