Modern Horizons 3 (MH3)
Adapt
La règle
Adapt N : si cette créature n'a aucun marqueur +1/+1, mettez N marqueurs +1/+1 dessus.
En jeu
On paie pour une créature plus grosse, mais la capacité ne fait plus rien tant que les marqueurs sont là. Plusieurs cartes réagissent à leur arrivée : pioche (Fetid Gargantua), Spawn (Basking Broodscale), retour d'un permanent du cimetière (Evolution Witness).
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Adapt, classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Empereur d'os58,9 %7.5
- 2. Couvécaille indolent57,0 %6.6
- 3. Ptéramandre d'étherium55,7 %6.6
- 4. Wombat maudit54,9 %6.0
- 5. Limhérisson caractériel54,4 %4.8
- 6. Témoin de l'évolution54,3 %5.0
- 7. Vampire buveuse de rêves53,8 %4.8
- 8. Gargantua fétide52,0 %4.2
- 9. Limon en expansion51,4 %4.4
- 10. Instructrice d'hydres50,2 %2.0


