Marvel Super Heroes (MSH)
Manigance (Plan)
La règle
Un enchantement Manigance gagne des marqueurs manigance chaque fois que son événement se produit ; au dernier marqueur requis, il est sacrifié et produit son effet final.
En jeu
Une Manigance ne fait rien toute seule au début : il faut la poser tôt et avoir assez de créatures ou de sorts pour la remplir. Il y en a une dans chacune des cinq couleurs, sept au total.
Les autres mécaniques du set
Les cartes Manigance (Plan), classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Docteur Fatalis64,9 %8.6
- 2. Triomphe politique59,2 %6.8
- 3. Les Maîtres du mal53,7 %5.2
- 4. Fatalis règne en maître53,3 %5.8
- 5. S'emparer du royaume50,3 %3.1
- 6. Construire un Cube cosmique48,8 %4.6
- 7. Réécrire l'histoire48,5 %4.1
- 8. Domination robotique48,0 %4.2
- 9. Mort à nos ennemis46,5 %3.4


