Marvel Super Heroes (MSH)
Pouvoir (Power-up)
La règle
Capacité activable une seule fois par permanent, qui pose généralement des marqueurs ; son coût est réduit de la valeur de mana du permanent s'il est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci.
En jeu
C'est un puits de mana pour la fin de partie : la créature coûte peu au départ et grossit quand vous avez des terrains en trop, ou tout de suite si vous avez le mana le tour où elle arrive.
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Pouvoir (Power-up), classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Captain Marvel, protectrice de la Terre68,1 %9.4
- 2. Kang le conquérant61,2 %8.7
- 3. Miss Hulk, défenseuse de jade60,4 %7.0
- 4. Stature, héroïne à taille variable59,1 %6.2
- 5. Bagarreur courageux57,7 %5.2
- 6. Thanos, le Titan fou57,5 %7.4
- 7. Biochimiste audacieux57,4 %5.6
- 8. Tigre Blanc, Ava Ayala57,3 %6.0
- 9. Doombot aérien57,3 %5.0
- 10. Abomination, titan terrifiant56,7 %6.2
- 11. Compagnons des Vengeurs56,7 %5.6
- 12. Nick Fury, agent du S.H.I.E.L.D.56,6 %6.6
- 13. Spécialiste des serpents56,6 %4.8
- 14. Hulk, goliath gamma55,4 %6.2
- 15. Ninja de la Main54,9 %4.4
- 16. Hercule, prince du pouvoir54,6 %5.4
- 17. Drone d'Ultron53,8 %4.2
- 18. Légionnaire mort-vivant53,7 %4.2
- 19. Viv Vision, synthozoïde adolescente53,3 %5.0
- 20. Loki Laufeyson52,8 %4.6
- 21. La Torche Humaine, Johnny Storm52,3 %5.2
- 22. Vif-Argent, éclair impétueux51,0 %5.4
- 23. Wonder Man, héros d'Hollywood50,8 %4.8
- 24. Vilaine volcanique49,8 %2.0


