Sortie entre héros

Inhabituelle · Sorcery

Note au pick

2.0FaibleRang 174 sur 188

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un rituel à un mana avec deux modes : exiler les deux cartes du dessus et en jouer une jusqu'à la fin de votre prochain tour, ou donner +1/+0 et initiative à une ou deux créatures pour gagner un combat.

Risques. Aucun mode ne change la partie. Le premier gagne peu de valeur si vous n'avez pas de mana pour la carte choisie, le second demande des créatures déjà en place et un adversaire qui bloque.

En draft. Une carte de soutien pour un deck rouge agressif avec beaucoup de créatures. Prenez-la tard, après vos créatures et vos removals.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 53 sur 55
  • Rouge : rang 22 sur 24
  • Coût 1 : rang 18 sur 18

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Sauvagerie du Rhino

    77. Sauvagerie du Rhino

    5.9
  • Bombardement de citrouilles

    112. Bombardement de citrouilles

    5.2
  • Choc

    134. Choc

    4.8
  • Spinneret et Spiderling

    165. Spinneret et Spiderling

    4.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.