Syndrome de l'imposteur
Mythique · Enchantment
2.0FaibleRang 175 sur 188
Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).
Pourquoi. Chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez blesse un joueur au combat, vous créez un jeton qui en est une copie, sans être légendaire. Si vos attaques passent, le board s'emballe.
Risques. Six manas pour un enchantement qui ne fait rien tout seul : il faut déjà des créatures qui touchent l'adversaire. Quand vous êtes en retard sur le board, il arrive trop tard et ne change rien.
En draft. Trop lent pour la plupart des decks. Ne le jouez que dans un deck bleu avec beaucoup de créatures évasives, et jamais en premier choix.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.
Sa place dans le set
- Mythique : rang 15 sur 15
- Bleu : rang 22 sur 24
- Coût 6 : rang 4 sur 5
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.


