Oscorp Industries

Rare · Land

Note au pick

5.8JouableRang 80 sur 188

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Un terrain engagé qui produit bleu, noir ou rouge : pratique pour un deck à trois couleurs. Avec le désordre, vous pouvez le jouer depuis le cimetière si vous l'avez défaussé ce tour-ci.

Risques. Il entre engagé et coûte 2 points de vie s'il arrive depuis le cimetière. Il ne sert à rien hors de ces trois couleurs.

En draft. Prenez-le si vous jouez deux de ces trois couleurs ou un splash. Sinon, c'est un terrain de plus.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Rare : rang 41 sur 53
  • Incolore : rang 8 sur 28
  • Coût 0 : rang 3 sur 10

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Refuge urbain

    65. Refuge urbain

    6.2
  • Passage multiversel

    72. Passage multiversel

    6.0
  • Locaux du Daily Bugle

    90. Locaux du Daily Bugle

    5.6
  • Planque sinistre

    94. Planque sinistre

    5.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.