Passage multiversel

Rare · Land

Note au pick

6.0JouableRang 72 sur 188

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un terrain qui prend le type de terrain de base de votre choix, donc la couleur dont vous manquez. Vous payez 2 points de vie pour qu'il entre dégagé, sinon il entre engagé : un fixing souple.

Risques. Il ne produit qu'une couleur à la fois, fixée à l'entrée. Les 2 points de vie font mal dans une partie serrée contre un adversaire rapide.

En draft. Un terrain de fixing correct, pas une raison de changer de couleurs. Prenez-le quand vous avez deux couleurs bien établies ou un splash léger.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Rare : rang 34 sur 53
  • Incolore : rang 4 sur 28
  • Coût 0 : rang 2 sur 10

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Refuge urbain

    65. Refuge urbain

    6.2
  • Oscorp Industries

    80. Oscorp Industries

    5.8
  • Locaux du Daily Bugle

    90. Locaux du Daily Bugle

    5.6
  • Planque sinistre

    94. Planque sinistre

    5.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.