Escouade de la Meute Sauvage

Commune · Creature — Human Mercenary

Note au pick

4.2FaibleRang 154 sur 188

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,2/10).

Pourquoi. Un 2/3 pour trois manas qui, au début du combat de votre tour, donne initiative et vigilance à une créature jusqu'à la fin du tour. Votre attaquant gagne la plupart des combats contre des bloqueurs de sa taille et reste dégagé pour défendre.

Risques. Le corps est modeste et l'effet ne vaut que si vous avez une créature qui attaque. Il ne fait rien pendant le tour de l'adversaire.

En draft. Un commun blanc jouable pour un deck d'attaque. Prenez-le tard.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Commune : rang 49 sur 65
  • Blanc : rang 22 sur 24
  • Coût 3 : rang 38 sur 46

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Araña, cœur de l'Araignée

    37. Araña, cœur de l'Araignée

    6.8
  • Silver Sable, cheffe mercenaire

    54. Silver Sable, cheffe mercenaire

    6.4
  • Arachne, tisseuse psionique

    59. Arachne, tisseuse psionique

    6.2
  • Prison de soie

    66. Prison de soie

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.