Eshki Griffedragon

Rare · Créature légendaire — humain et guerrier

Note au pick

7.4Très bonneRang 30 sur 271

Force observée

60,7%Rang 19 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (7,4/10).

Pourquoi. Un 4/4 avec vigilance, piétinement et parade 1 pour quatre manas. À votre début de combat, si vous avez lancé ce tour-ci un sort de créature et un sort non-créature, elle pioche une carte et reçoit deux marqueurs +1/+1.

Risques. Trois couleurs (vert, bleu, rouge). Son bonus demande de lancer une créature et un sort non-créature le même tour, avant le combat, ce qui n'arrive pas toujours.

En draft. Un bon corps pour les decks vert, bleu et rouge. Prenez-le à un prix correct et cherchez des sorts non-créatures pour son bonus.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie60,7 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ59,4 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie61,4 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +9,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)92,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 19 sur 60
  • Multicolore : rang 12 sur 66
  • Coût 4 : rang 5 sur 44
  • Pick moyen : 2,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

17 632 parties56,8 %(toutes paires : 56,1 %)
3 118 parties55,3 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

2 797 parties56,3 %(toutes paires : 56,1 %)
2 134 parties53,3 %(toutes paires : 56,1 %)
1 740 parties56,8 %(toutes paires : 56,1 %)
1 731 parties53,7 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

1 659 parties55,5 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

674 parties55,6 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main60,8 %· 3 630 parties
Tous les joueurs, carte en main61,1 %· 15 056 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,9 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,2 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,0 % · 30 579 parties
  • 2 exemplaires58,1 % · 1 658 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,9 % · 8 943 parties
  • Deux semaines suivantes61,4 % · 4 479 parties
  • Ensuite61,4 % · 1 634 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Renaissance des ancêtres

    19. Renaissance des ancêtres

    7.9
  • Neriv, cœur de la tempête

    25. Neriv, cœur de la tempête

    7.6
  • Escouflenfer magmatique

    32. Escouflenfer magmatique

    7.4
  • Familier du Gardecroc

    31. Familier du Gardecroc

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.