Siège de Glacebois

Rare · Enchantement

Note au pick

3.5FaibleRang 245 sur 271

Force observée

49,6%Rang 268 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (3,5/10).

Pourquoi. Un enchantement à deux couleurs avec un choix : Temur fait mettre quatre cartes au cimetière d'un joueur à chaque éphémère ou rituel, Sultai vous laisse jouer des terrains depuis votre cimetière. Ce sont des effets de deck très spécifiques.

Risques. Aucun mode ne donne de créature ni de removal. Vous payez trois manas sans rien changer sur le champ de bataille, ce qui est lent.

En draft. Évitez-le sauf si vous avez déjà un deck bleu-vert construit autour du cimetière. Sinon, laissez-le au sideboard.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie49,6 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ43,9 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie52,9 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)41,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 60 sur 60
  • Multicolore : rang 62 sur 66
  • Coût 3 : rang 56 sur 60
  • Pick moyen : 6,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 231 parties46,8 %(toutes paires : 48,6 %)
2 209 parties51,3 %(toutes paires : 48,6 %)
992 parties50,1 %(toutes paires : 48,6 %)
259 parties47,5 %(toutes paires : 48,6 %)
255 parties48,6 %(toutes paires : 48,6 %)
186 parties38,7 %(toutes paires : 48,6 %)
174 parties44,3 %(toutes paires : 48,6 %)

splash

123 parties53,7 %(toutes paires : 48,6 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,0 %· 780 parties
Tous les joueurs, carte en main49,7 %· 3 331 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)51,0 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,0 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire48,6 % · 5 737 parties
  • 2 exemplaires48,3 % · 812 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines49,0 % · 1 973 parties
  • Deux semaines suivantes52,4 % · 940 parties
  • Ensuite47,1 % · 418 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Gardien du bosquet

    17. Gardien du bosquet

    8.0
  • Surrak, chasseur insaisissable

    20. Surrak, chasseur insaisissable

    7.8
  • Dragonologue

    26. Dragonologue

    7.5
  • Contes de nuit d'hiver

    33. Contes de nuit d'hiver

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.