Garde-parent de la forteresse
Commune · Créature — chien et soldat
6.4BonneRang 75 sur 271
56,8%Rang 83 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,4/10).
Pourquoi. Un deux-mana avec Endurer 1, au choix : un 2/3 avec un marqueur, ou un 1/2 accompagné d'un jeton Esprit blanc 1/1. Dans un deck à créatures, le jeton compte pour tout ce qui compte vos créatures.
Risques. Corps modeste dans les deux cas. Sans effet qui récompense les marqueurs ou les plateaux larges, il se contente d'occuper un emplacement de deux manas.
En draft. Un commun correct pour un deck blanc aggro. Prenez-le comme remplissage de courbe, après les removals et les meilleures créatures.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,1 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 4 sur 91
- Blanc : rang 10 sur 34
- Coût 2 : rang 17 sur 65
- Pick moyen : 6,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,7 % · 68 610 parties
- 2 exemplaires57,2 % · 27 990 parties
- 3 exemplaires59,5 % · 7 386 parties
- 4 exemplaires ou plus60,7 % · 1 744 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines57,2 % · 30 732 parties
- Deux semaines suivantes57,2 % · 16 393 parties
- Ensuite56,1 % · 5 923 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Siège de la steppe érodée6 940 parties · 55,3 % (au lieu de 53,8 % attendus)
- Invocations réverbérantes2 277 parties · 54,1 % (au lieu de 52,6 % attendus)
- Neriv, cœur de la tempête3 500 parties · 57,7 % (au lieu de 56,6 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Gardien de l'accotement687 parties · 50,7 % (au lieu de 54,9 % attendus)
- Souffle perçant5 784 parties · 52,6 % (au lieu de 56,6 % attendus)
- Voile en peau de serpent5 014 parties · 52,2 % (au lieu de 56,0 % attendus)
Où elle se joue
B/W · 69 %R/W · 66 %
Jouée dans 19 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




