Officiel de la cour corrompu
Commune · Creature — Human Advisor
5.2JouableRang 166 sur 281
56,2%Rang 116 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).
Pourquoi. Un 1/1 à deux manas qui fait défausser une carte à un adversaire ciblé en arrivant. C'est un échange un pour un avec un corps en prime, utile en début de partie.
Risques. Le corps est petit et l'adversaire choisit la carte défaussée : souvent la moins bonne. L'effet est faible tard dans la partie, quand sa main est vide.
En draft. Un jouable noir correct pour un deck de valeur. Prenez-le comme complément de courbe.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,3 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 42 sur 91
- Noir : rang 25 sur 40
- Coût 2 : rang 51 sur 74
- Pick moyen : 7,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,4 % · 57 331 parties
- 2 exemplaires56,3 % · 25 649 parties
- 3 exemplaires55,7 % · 6 405 parties
- 4 exemplaires ou plus55,1 % · 1 240 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines56,3 % · 25 657 parties
- Deux semaines suivantes56,2 % · 13 576 parties
- Ensuite56,0 % · 10 034 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Confrontation inévitable559 parties · 55,3 % (au lieu de 50,1 % attendus)
- Phoque-tigre541 parties · 55,5 % (au lieu de 52,5 % attendus)
- Place de l'île de Kyoshi440 parties · 50,5 % (au lieu de 47,5 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Prix de la liberté200 parties · 47,0 % (au lieu de 51,3 % attendus)
- Démonstration d'Iroh4 201 parties · 53,0 % (au lieu de 56,6 % attendus)
- Ran et Shaw1 807 parties · 52,6 % (au lieu de 56,2 % attendus)
Où elle se joue
B/U · 70 %B/W · 64 %
Jouée dans 16 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




