Poursuite obsessionnelle
Rare · Enchantment
6.8BonneRang 57 sur 281
58,9%Rang 45 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (6,8/10).
Pourquoi. Un enchantement à deux manas qui crée un Indice à l'arrivée et à chacun de vos upkeeps, au prix d'un point de vie. Quand vous attaquez, des marqueurs +1/+1 vont sur une créature attaquante selon les permanents sacrifiés ce tour, avec lien de vie à trois ou plus.
Risques. Vous perdez un point de vie à chaque upkeep, ce qui pèse contre un deck agressif. Les marqueurs demandent une attaquante et des permanents sacrifiés, et chaque Indice se paie deux manas.
En draft. Un pick de deck noir lent avec des sacrifices ou des Indices. Dans un deck sans sacrifices, c'est surtout de la pioche qui coûte de la vie.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +6,1 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 26 sur 60
- Noir : rang 9 sur 40
- Coût 2 : rang 13 sur 74
- Pick moyen : 2,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,1 % · 26 203 parties
- 2 exemplaires57,8 % · 1 107 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines58,8 % · 6 307 parties
- Deux semaines suivantes60,0 % · 3 619 parties
- Ensuite59,6 % · 2 530 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Visions du Marais brumeux230 parties · 52,6 % (au lieu de 47,9 % attendus)
- Char de la toundra1 447 parties · 58,7 % (au lieu de 54,6 % attendus)
- Phoque-tigre403 parties · 55,6 % (au lieu de 53,0 % attendus)
- Émeutier du Rocher bouillant2 870 parties · 57,8 % (au lieu de 55,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Rallieur de la Tribu de l'Eau1 792 parties · 54,9 % (au lieu de 58,4 % attendus)
- Guérisseuse compatissante2 582 parties · 54,6 % (au lieu de 57,4 % attendus)
- Bâton planeur1 701 parties · 55,7 % (au lieu de 57,8 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




