Baxter Stockman

Inhabituelle · Legendary Creature — Human Scientist

Note au pick

7.9Très bonneRang 13 sur 190

Force observée

59,8%Rang 37 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures uncos du format (7,9/10).

Pourquoi. Un 3/3 qui crée un jeton Robot 1/1 à l'arrivée, puis donne +3/+0, initiative et vigilance à un artefact créature au début de votre combat. Le jeton Robot devient un 4/1 avec initiative qui attaque sans grand risque à chaque tour.

Risques. Il demande bleu et rouge, et coûte cinq manas. Sans artefact créature, sa capacité ne fait rien, et un removal sur le jeton la prive de cible.

En draft. Une bonne unco pour un deck bleu-rouge à artefacts. Dans les autres decks, laissez-la passer.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,8 %(moyenne du set : 57,7 %)
Carte dans la main de départ56,5 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte piochée en cours de partie61,7 %(moyenne du set : 58,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,0 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)83,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 9 sur 55
  • Multicolore : rang 2 sur 33
  • Coût 5 : rang 3 sur 23
  • Pick moyen : 4,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

21 804 parties58,6 %(toutes paires : 58,1 %)
2 355 parties56,4 %(toutes paires : 58,1 %)
1 349 parties54,0 %(toutes paires : 58,1 %)
585 parties63,2 %(toutes paires : 58,1 %)
542 parties51,3 %(toutes paires : 58,1 %)

splash

237 parties61,2 %(toutes paires : 58,1 %)
218 parties56,0 %(toutes paires : 58,1 %)
192 parties52,6 %(toutes paires : 58,1 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main59,6 %· 3 564 parties
Tous les joueurs, carte en main60,7 %· 14 280 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,8 %(moyenne du set : 59,4 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)55,4 %(moyenne du set : 54,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,8 % · 21 153 parties
  • 2 exemplaires59,1 % · 6 163 parties
  • 3 exemplaires59,4 % · 532 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,8 % · 9 038 parties
  • Deux semaines suivantes60,6 % · 4 447 parties
  • Ensuite59,9 % · 795 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 55 %

Jouée dans 15 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Tête d'acier

    4. Tête d'acier

    8.9
  • Don et Leo, solutionneurs de problèmes

    21. Don et Leo, solutionneurs de problèmes

    7.4
  • Avatar du Vent du nord

    27. Avatar du Vent du nord

    7.2
  • Général Traag, cœur de pierre

    42. Général Traag, cœur de pierre

    6.7

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.