Escouade d'élite de la FPI
Commune · Creature — Human Soldier
5.0JouableRang 122 sur 190
52,7%Rang 152 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,0/10).
Pourquoi. Un 2/1 pour trois manas qui gagne un marqueur +1/+1 à chaque autre créature qui arrive chez vous, grâce à l'Alliance. Dans un deck rempli de créatures, il devient plus gros à chaque tour.
Risques. Trois manas pour un 2/1 est cher, et il meurt vite avant de grossir. Il tombe mal face à un removal ou un balayage.
En draft. Un choix de remplissage pour un deck de créatures. Seulement avec une courbe basse, sinon laissez-le.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -3,1 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 30 sur 67
- Multicolore : rang 25 sur 33
- Coût 3 : rang 28 sur 46
- Pick moyen : 8,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,9 % · 12 168 parties
- 2 exemplaires55,5 % · 5 241 parties
- 3 exemplaires53,6 % · 1 407 parties
- 4 exemplaires ou plus54,5 % · 319 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines53,6 % · 6 930 parties
- Deux semaines suivantes52,6 % · 2 215 parties
- Ensuite50,1 % · 445 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Armure de Shredder179 parties · 54,7 % (au lieu de 50,1 % attendus)
- Technique de Raphael190 parties · 48,4 % (au lieu de 45,2 % attendus)
- Casey Jones, redresseur de torts889 parties · 53,4 % (au lieu de 50,4 % attendus)
- Old Hob, blues du chat de gouttière5 356 parties · 53,7 % (au lieu de 51,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Technique de Jennika342 parties · 43,0 % (au lieu de 52,9 % attendus)
- Super Shredder360 parties · 50,3 % (au lieu de 55,6 % attendus)
- Krang, seigneur de guerre utrom190 parties · 46,3 % (au lieu de 51,3 % attendus)
Où elle se joue
R/W · 70 %
Jouée dans 11 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




