Technique du dernier rônin

Inhabituelle · Instant

Note au pick

7.7Très bonneRang 15 sur 190

Force observée

59,5%Rang 41 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures uncos du format (7,7/10).

Pourquoi. Un éphémère qui crée trois jetons Ninja Turtle Spirit 1/1, en embuscade en défense ou en fin de tour adverse. Par Infiltration, il coûte deux manas et les jetons arrivent engagés et attaquants, au prix de l'attaquant renvoyé en main.

Risques. L'Infiltration coûte du tempo, puisqu'il faut renvoyer en main un attaquant non bloqué. Sinon quatre manas pour trois petits corps, c'est correct sans plus.

En draft. Bonne pour un deck blanc de créatures, notamment blanc-noir. Prenez-la au milieu de votre liste de picks blancs.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,5 %(moyenne du set : 57,7 %)
Carte dans la main de départ59,6 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte piochée en cours de partie59,4 %(moyenne du set : 58,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 11 sur 55
  • Blanc : rang 6 sur 28
  • Coût 4 : rang 3 sur 32
  • Pick moyen : 3,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

15 140 parties60,3 %(toutes paires : 59,0 %)
6 346 parties57,9 %(toutes paires : 59,0 %)
679 parties53,5 %(toutes paires : 59,0 %)
585 parties51,3 %(toutes paires : 59,0 %)
522 parties54,2 %(toutes paires : 59,0 %)
430 parties57,0 %(toutes paires : 59,0 %)
411 parties62,0 %(toutes paires : 59,0 %)
117 parties61,5 %(toutes paires : 59,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main59,6 %· 2 524 parties
Tous les joueurs, carte en main59,8 %· 11 487 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)61,7 %(moyenne du set : 59,4 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)56,2 %(moyenne du set : 54,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire58,9 % · 19 507 parties
  • 2 exemplaires59,3 % · 4 619 parties
  • 3 exemplaires59,9 % · 548 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,2 % · 7 618 parties
  • Deux semaines suivantes59,5 % · 3 233 parties
  • Ensuite56,0 % · 636 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/W · 42 %R/W · 37 %

Jouée dans 13 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Super Mutanimaux

    2. Super Mutanimaux

    9.2
  • Leonardo, samouraï des égouts

    38. Leonardo, samouraï des égouts

    6.8
  • Les Neutrinos

    99. Les Neutrinos

    5.6
  • Avatar du Vent de l'est

    150. Avatar du Vent de l'est

    4.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.