Virtuosité déchaînée

Inhabituelle · Sorcery

Note au pick

7.6Très bonneRang 16 sur 190

Force observée

62,2%Rang 14 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures uncos du format (7,6/10).

Pourquoi. Un rituel à six manas qui inflige cinq dégâts à une créature et peut aussi ramener un artefact de votre cimetière, qui devient un 3/3 Robot volant s'il n'était pas déjà une créature. Un removal et une créature en une seule carte.

Risques. Six manas et deux couleurs, c'est lourd, et le second mode demande un artefact dans le cimetière. Le premier mode suffit, mais il est lent.

En draft. Un bon removal en bleu-rouge. Prenez-la assez haut dans ces couleurs, mais ne la forcez pas ailleurs.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie62,2 %(moyenne du set : 57,7 %)
Carte dans la main de départ57,6 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte piochée en cours de partie64,9 %(moyenne du set : 58,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 12 sur 55
  • Multicolore : rang 3 sur 33
  • Coût 6 : rang 2 sur 10
  • Pick moyen : 4,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

22 304 parties59,5 %(toutes paires : 59,0 %)
3 501 parties58,2 %(toutes paires : 59,0 %)
1 690 parties56,6 %(toutes paires : 59,0 %)
1 564 parties62,5 %(toutes paires : 59,0 %)
1 226 parties54,2 %(toutes paires : 59,0 %)

splash

979 parties58,3 %(toutes paires : 59,0 %)

splash

602 parties61,5 %(toutes paires : 59,0 %)
349 parties64,8 %(toutes paires : 59,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main62,5 %· 4 951 parties
Tous les joueurs, carte en main62,7 %· 17 495 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)62,0 %(moyenne du set : 59,4 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)56,1 %(moyenne du set : 54,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire58,4 % · 24 458 parties
  • 2 exemplaires60,6 % · 7 909 parties
  • 3 exemplaires60,8 % · 1 130 parties
  • 4 exemplaires ou plus59,3 % · 118 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines62,6 % · 10 986 parties
  • Deux semaines suivantes62,6 % · 5 440 parties
  • Ensuite63,8 % · 1 069 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 59 %G/U · 30 %

Jouée dans 17 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Kitsune, fille du dragon

    25. Kitsune, fille du dragon

    7.3
  • Krang et Shredder

    93. Krang et Shredder

    5.6
  • Technique de Kitsune

    124. Technique de Kitsune

    5.0
  • Technique de Raphael

    174. Technique de Raphael

    2.5

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.