Défieuse braisecœur
Rare · Créature — souris et guerrier
7.4Très bonneRang 27 sur 261
58,1%Rang 63 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (7,4/10).
Pourquoi. Un 2/2 à deux manas avec célérité et prouesse, qui exile la carte du dessus et vous laisse la jouer ce tour quand vous le ciblez pour la première fois du tour (Vaillant). Une attaque agressive dès le tour 2.
Risques. Il faut des sorts qui ciblent et des sorts non-créature pour activer ses bonus. Sinon c'est un 2/2 qui s'échange au mieux avec une créature de même taille.
En draft. Prise moyenne pour un deck rouge agressif avec des sorts de ciblage et des éphémères. Évitez-le sans cette base.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,4 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 18 sur 60
- Rouge : rang 4 sur 41
- Coût 2 : rang 10 sur 82
- Pick moyen : 2,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,4 % · 33 840 parties
- 2 exemplaires55,3 % · 1 948 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines58,2 % · 9 284 parties
- Deux semaines suivantes56,8 % · 3 968 parties
- Ensuite57,3 % · 1 631 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Fendeur d'orage374 parties · 52,4 % (au lieu de 47,7 % attendus)
- Sacredragon, tempête du destin1 964 parties · 60,6 % (au lieu de 57,3 % attendus)
- L'infâme Vilegriffe1 110 parties · 57,8 % (au lieu de 54,7 % attendus)
- Talent de l'artiste506 parties · 50,6 % (au lieu de 47,7 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Remède de perle de rosée1 405 parties · 51,1 % (au lieu de 53,6 % attendus)
- Débordement de l'entasseur799 parties · 47,7 % (au lieu de 50,1 % attendus)
- Duo sylvegarde2 842 parties · 53,8 % (au lieu de 55,9 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




