Héros pyrocœur

Inhabituelle · Créature — souris et soldat

Note au pick

5.8JouableRang 112 sur 261

Force observée

56,7%Rang 104 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Une créature rouge à un mana qui, avec Vaillant, gagne un marqueur +1/+1 la première fois chaque tour que vous la ciblez, et inflige à l'adversaire des dégâts égaux à sa force quand elle meurt. Elle est délicate à gérer : la tuer tard coûte cher.

Risques. Seule, c'est un 1/1 sans évasion, qui meurt à tout. Elle dépend de sorts ou de capacités qui la ciblent, et un removal en réponse la prive du bonus.

En draft. Un bon choix dans un deck rouge-blanc agressif avec des tricks. Sans sorts qui ciblent, elle perd presque toute sa valeur.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,7 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ60,9 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie53,1 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)76,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 37 sur 100
  • Rouge : rang 11 sur 41
  • Coût 1 : rang 18 sur 30
  • Pick moyen : 4,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

35 954 parties55,7 %(toutes paires : 55,1 %)
12 488 parties56,1 %(toutes paires : 55,1 %)
10 679 parties55,1 %(toutes paires : 55,1 %)
2 844 parties48,2 %(toutes paires : 55,1 %)
851 parties45,9 %(toutes paires : 55,1 %)
735 parties55,6 %(toutes paires : 55,1 %)
366 parties46,4 %(toutes paires : 55,1 %)
212 parties43,4 %(toutes paires : 55,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,6 %· 5 362 parties
Tous les joueurs, carte en main56,6 %· 28 918 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,8 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,3 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,8 % · 51 428 parties
  • 2 exemplaires55,8 % · 11 360 parties
  • 3 exemplaires58,5 % · 1 676 parties
  • 4 exemplaires ou plus56,8 % · 183 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines56,6 % · 18 211 parties
  • Deux semaines suivantes56,8 % · 7 422 parties
  • Ensuite56,3 % · 3 285 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 45 %G/R · 28 %

Jouée dans 6,9 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Griffeur à gages

    4. Griffeur à gages

    9.0
  • Talent du ferronnier

    108. Talent du ferronnier

    5.8
  • Puissance des humbles

    198. Puissance des humbles

    4.6
  • Couinement de guerre

    261. Couinement de guerre

    1.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.