Instructeur piègefoudre

Rare · Créature — loutre et sorcier

Note au pick

7.0BonneRang 48 sur 261

Force observée

57,7%Rang 73 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (7,0/10).

Pourquoi. Un 1/2 qui regarde les quatre cartes du dessus de la bibliothèque pour en prendre une non-créature et non-terrain. Avec la Progéniture, l'effet se déclenche deux fois : pour six manas en tout, vous avez deux corps et deux regards.

Risques. Le corps est petit, et le deck doit contenir assez de cartes non-créature pour trouver quelque chose. L'effet double coûte cher.

En draft. Un pick correct dans un deck bleu avec beaucoup d'éphémères et de rituels. Moins bon dans un deck de créatures.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,7 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ55,4 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie59,1 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +6,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)76,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 29 sur 60
  • Bleu : rang 6 sur 41
  • Coût 2 : rang 18 sur 82
  • Pick moyen : 4,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

9 441 parties55,7 %(toutes paires : 54,3 %)
7 426 parties54,5 %(toutes paires : 54,3 %)
7 217 parties52,7 %(toutes paires : 54,3 %)
3 081 parties54,1 %(toutes paires : 54,3 %)
879 parties52,6 %(toutes paires : 54,3 %)
499 parties53,7 %(toutes paires : 54,3 %)
429 parties56,4 %(toutes paires : 54,3 %)
322 parties53,4 %(toutes paires : 54,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,7 %· 3 718 parties
Tous les joueurs, carte en main57,8 %· 14 655 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,6 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,1 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,2 % · 27 923 parties
  • 2 exemplaires55,3 % · 2 188 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,6 % · 8 226 parties
  • Deux semaines suivantes57,5 % · 4 338 parties
  • Ensuite59,2 % · 2 091 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Kitsa, élite de loutreballe

    22. Kitsa, élite de loutreballe

    7.6
  • Lieur-de-bête d'azur

    40. Lieur-de-bête d'azur

    7.0
  • Détrousseur des rivages

    49. Détrousseur des rivages

    6.9
  • Portmage austère

    74. Portmage austère

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.