Étherguêpe

Commune · Créature-artefact — mécanoptère

Note au pick

1.4FaibleRang 269 sur 271

Force observée

50,9%Rang 252 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Presque injouable, surtout bonne pour le sideboard (1,4/10).

Pourquoi. Du remplissage incolore jouable dans n'importe quel deck : un 2/1 avec vol et vigilance pour trois manas, qui attaque en l'air sans se priver de bloquer. Sa capacité de sacrifice est un petit bonus quand l'adversaire joue un artefact gênant.

Risques. Un seul point d'endurance : le moindre effet de dégâts ou un blocage en l'air le tue. Sa capacité ne s'active qu'à vitesse de rituel, coûte deux manas et ne vise qu'un autre artefact, donc elle reste souvent morte.

En draft. Une carte de fin de pack, à prendre quand il vous manque des créatures à trois manas ou des attaquants aériens. Ne la préférez jamais à une carte de couleur solide.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,9 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ49,2 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie52,1 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)29,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 90 sur 91
  • Incolore : rang 42 sur 42
  • Coût 3 : rang 63 sur 63
  • Pick moyen : 10,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

11 457 parties51,9 %(toutes paires : 51,6 %)
9 210 parties52,3 %(toutes paires : 51,6 %)
7 098 parties52,5 %(toutes paires : 51,6 %)
5 403 parties52,0 %(toutes paires : 51,6 %)
4 428 parties53,3 %(toutes paires : 51,6 %)
4 104 parties53,6 %(toutes paires : 51,6 %)
3 524 parties49,3 %(toutes paires : 51,6 %)
3 490 parties52,8 %(toutes paires : 51,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main48,3 %· 3 479 parties
Tous les joueurs, carte en main50,8 %· 28 264 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,2 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,1 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire51,8 % · 57 625 parties
  • 2 exemplaires49,7 % · 5 073 parties
  • 3 exemplaires49,1 % · 226 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines50,9 % · 19 075 parties
  • Deux semaines suivantes50,5 % · 6 695 parties
  • Ensuite51,7 % · 2 494 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Monument à la résilience

    75. Monument à la résilience

    6.4
  • Croiseur de percée des maréchaux

    102. Croiseur de percée des maréchaux

    6.0
  • Machine forge-vie

    165. Machine forge-vie

    5.2
  • Colonne de départ

    222. Colonne de départ

    4.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.