Boummobile

Rare · Artefact — véhicule

Note au pick

7.6Très bonneRang 24 sur 271

Force observée

58,3%Rang 47 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (7,6/10).

Pourquoi. Un Véhicule 5/5 à quatre manas qui ajoute quatre manas d'une couleur, utilisables seulement pour des capacités, quand il arrive. Son Épuisement inflige X dégâts à n'importe quelle cible et ajoute un marqueur ; ces manas paient une activation avec X égal à 1, ou plus avec vos autres manas.

Risques. Pilotage 2 demande une créature, et le Véhicule n'attaque pas sans équipage. Son Épuisement ne sert qu'une fois, et le coût demande deux manas rouges.

En draft. Une bonne prise en rouge, qui sert à la fois de menace et de removal. Il est plus fort avec quelques créatures pour le piloter.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,3 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ57,0 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie59,2 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,3 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 13 sur 60
  • Rouge : rang 5 sur 38
  • Coût 4 : rang 7 sur 41
  • Pick moyen : 1,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

9 794 parties57,5 %(toutes paires : 55,5 %)
8 840 parties54,6 %(toutes paires : 55,5 %)
8 331 parties56,4 %(toutes paires : 55,5 %)
5 279 parties54,6 %(toutes paires : 55,5 %)
1 938 parties56,7 %(toutes paires : 55,5 %)
1 271 parties53,0 %(toutes paires : 55,5 %)
683 parties51,4 %(toutes paires : 55,5 %)
584 parties51,5 %(toutes paires : 55,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,8 %· 3 228 parties
Tous les joueurs, carte en main58,4 %· 17 022 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,7 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,3 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,4 % · 37 268 parties
  • 2 exemplaires57,2 % · 1 901 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,5 % · 10 234 parties
  • Deux semaines suivantes58,0 % · 4 849 parties
  • Ensuite59,1 % · 1 939 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Chandra, chasseuse d'étincelle

    20. Chandra, chasseuse d'étincelle

    7.8
  • Capitaine Beuglard, fléau des mers

    27. Capitaine Beuglard, fléau des mers

    7.5
  • Far Fortune, boss de la Fin

    54. Far Fortune, boss de la Fin

    6.8
  • Roulier de l'apocalypse

    112. Roulier de l'apocalypse

    5.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.