Kolodin, lanceur de triomphe

Rare · Créature légendaire — humain et pilote

Note au pick

4.8FaibleRang 191 sur 271

Force observée

51,2%Rang 246 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).

Pourquoi. Un 2/3 à deux manas qui donne célérité à vos Montures et Véhicules, selle chaque Monture qui arrive et anime chaque Véhicule qui arrive. Ils attaquent dès leur arrivée.

Risques. Elle exige les deux couleurs rouge et blanche et un deck rempli de Véhicules et de Montures. Sans eux, c'est un simple 2/3.

En draft. Un pick de niche rouge-blanc. Ne la prenez que si vous avez déjà plusieurs Montures et Véhicules.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,2 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ51,9 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie50,7 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)55,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 56 sur 60
  • Multicolore : rang 41 sur 43
  • Coût 2 : rang 49 sur 64
  • Pick moyen : 4,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

10 584 parties50,5 %(toutes paires : 50,1 %)
1 617 parties49,1 %(toutes paires : 50,1 %)
785 parties49,2 %(toutes paires : 50,1 %)
626 parties48,9 %(toutes paires : 50,1 %)
547 parties52,5 %(toutes paires : 50,1 %)

splash

259 parties51,0 %(toutes paires : 50,1 %)

splash

146 parties45,9 %(toutes paires : 50,1 %)

splash

137 parties44,5 %(toutes paires : 50,1 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main50,2 %· 876 parties
Tous les joueurs, carte en main51,0 %· 6 544 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,4 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,0 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire49,9 % · 13 801 parties
  • 2 exemplaires52,0 % · 1 311 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines51,0 % · 4 181 parties
  • Deux semaines suivantes51,7 % · 1 715 parties
  • Ensuite48,5 % · 648 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 34 %

Jouée dans 1,9 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Ingénieure de draconautique

    10. Ingénieure de draconautique

    8.5
  • Hazoret, chercheuse de divinité

    26. Hazoret, chercheuse de divinité

    7.5
  • Amateur de sensations fortes de Gastal

    28. Amateur de sensations fortes de Gastal

    7.4
  • Lynx de Gloirelande

    29. Lynx de Gloirelande

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.