Ajani, chaperon de l'horizon
Mythique · Legendary Planeswalker — Ajani
8.1Très bonneRang 15 sur 264
60,9%Rang 25 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures mythiques du format (8,1/10).
Pourquoi. Un planeswalker à trois manas qui crée un jeton Kithkin 1/1 vert et blanc à chaque tour, ou inflige 4 dégâts à une créature engagée. Il protège sa propre loyauté avec des jetons et sert de removal contre un attaquant.
Risques. Il est vulnérable aux créatures volantes ou rapides si vous n'avez pas de blocage. Le -2 ne touche que les créatures engagées, donc seulement celles qui ont attaqué.
En draft. À prendre haut en blanc. Il se joue dès le tour 3 pour un flot de jetons, mieux dans un deck blanc-vert.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +8,7 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 8 sur 22
- Blanc : rang 3 sur 41
- Coût 3 : rang 2 sur 66
- Pick moyen : 1,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,8 % · 12 358 parties
- 2 exemplaires59,1 % · 203 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines59,7 % · 3 699 parties
- Deux semaines suivantes63,8 % · 1 279 parties
- Ensuite61,7 % · 470 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Commandement de Brigid932 parties · 62,2 % (au lieu de 57,9 % attendus)
- Échange au berceau657 parties · 56,6 % (au lieu de 52,2 % attendus)
- Sygg, sagesse de Vinerrance763 parties · 60,7 % (au lieu de 57,2 % attendus)
- Frappe pyrrhique3 028 parties · 59,5 % (au lieu de 57,3 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Arrachement790 parties · 48,5 % (au lieu de 54,8 % attendus)
- Nourrir les flammes755 parties · 50,5 % (au lieu de 54,7 % attendus)
- Frappe de cendres862 parties · 51,6 % (au lieu de 55,4 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




