Lorwyn Eclipsed (ECL)

Géants et évasion

Plan de jeu

De gros corps blancs et rouges (des Géants, ou des créatures qui arrivent avec des marqueurs) ; Hovel Hurler et Bre donnent le vol à d'autres créatures.

Les decks de cette paire gagnent 52,2 % de leurs parties et représentent 1,8 % des parties du set.

Les unco bicolores

  • 174. Lanceuse de masure

    5.0
  • 60. Bre du clan Bonbras

    6.6

Les communes clés

  • 249. Piquelin fougueux

    2.0
  • 209. Brute roncéchine

    4.4
  • 230. Garde de doune réticent

    4.0
  • 175. Défense d'entrer

    5.0
  • 169. Nourrir les flammes

    5.0

Les cartes qui gagnent le plus dans cet archétype

Taux de victoire des parties jouées avec la carte dans un deck de cette paire (au moins 300 parties), et écart avec l'ensemble des decks de la paire, en points de pourcentage. Ce sont des cartes de ces couleurs ; les cartes incolores ne sont pas comptées.

CartePartiesVictoiresÉcartNote au pick
Immolation de l'âme90458,0 %+5,88.9
Apparentage1 54956,5 %+4,37.2
Curieuse colossale93856,2 %+4,08.8
Tyran de Rochépine73955,6 %+3,48.7
Ajani, chaperon de l'horizon67755,1 %+2,98.1
Lamenteur au clair de lune3 17254,8 %+2,66.2
Bre du clan Bonbras3 06254,3 %+2,16.6
Tresseuse de flammes1 61554,2 %+2,06.4
Changelin grésillant2 78654,1 %+1,94.8
Frappe pyrrhique2 57954,1 %+1,97.0
Révélation du Brasier final1 33254,1 %+1,98.4
Zélateur de Kulrajh4 82154,0 %+1,85.2
Forge-eau experte89853,9 %+1,76.6
Mainmise liminaire5 06453,7 %+1,54.8
Marcheuse endormie1 58253,7 %+1,57.5

Les meilleures communes de l'archétype

CartePartiesVictoiresÉcartNote au pick
Zélateur de Kulrajh4 82154,0 %+1,85.2
Mainmise liminaire5 06453,7 %+1,54.8
Frappe de cendres5 98353,5 %+1,35.8
Arrachement5 46052,9 %+0,75.8
Nourrir les flammes4 80452,7 %+0,55.0
Sombrer dans la solitude4 83552,7 %+0,54.4
Curiosité ardente3 04552,6 %+0,42.0
Tisse-or sangpyre3 74452,6 %+0,45.0

Les autres archétypes du set