Commandement de Larve

Rare · Kindred Sorcery — Goblin

Note au pick

8.7BombeRang 7 sur 264

Force observée

62,7%Rang 11 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des 10 meilleures cartes du set (8,7/10).

Pourquoi. Un rituel à deux modes parmi quatre, dont un removal sur une créature ou un artefact. L'autre mode complète : copie d'un Gobelin à vous, +1/+1 et célérité à toute une équipe, ou cinq cartes mises au cimetière dont les Gobelins reviennent en main. Un removal doublé d'un effet, c'est la valeur recherchée.

Risques. Cinq manas et deux couleurs. Les modes de copie et de cartes mises au cimetière sont liés aux Gobelins, donc moins utiles dans un deck qui en compte peu.

En draft. Bombe pour un deck noir-rouge, à prendre très haut. Même sans Gobelins, le removal et le bonus d'équipe rendent le sort jouable.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie62,7 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ61,5 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie63,5 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +11,8 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)71,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 2 sur 61
  • Multicolore : rang 4 sur 49
  • Coût 5 : rang 5 sur 32
  • Pick moyen : 3,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

14 261 parties57,9 %(toutes paires : 56,6 %)
1 030 parties53,9 %(toutes paires : 56,6 %)

splash

1 025 parties54,3 %(toutes paires : 56,6 %)

splash

770 parties53,0 %(toutes paires : 56,6 %)
525 parties52,4 %(toutes paires : 56,6 %)
513 parties52,2 %(toutes paires : 56,6 %)
266 parties53,4 %(toutes paires : 56,6 %)

splash

191 parties54,5 %(toutes paires : 56,6 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main62,0 %· 2 388 parties
Tous les joueurs, carte en main62,5 %· 8 632 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,8 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)55,3 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,2 % · 18 019 parties
  • 2 exemplaires59,8 % · 1 476 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines62,8 % · 5 708 parties
  • Deux semaines suivantes62,5 % · 2 149 parties
  • Ensuite60,8 % · 775 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Brillance

    2. Brillance

    9.3
  • Commandement de Cendreline

    4. Commandement de Cendreline

    9.0
  • Immolation de l'âme

    5. Immolation de l'âme

    8.9
  • Tyran de Rochépine

    8. Tyran de Rochépine

    8.7

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.