Tyran de Rochépine
Mythique · Creature — Dragon
8.7BombeRang 8 sur 264
61,8%Rang 17 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des 10 meilleures cartes du set (8,7/10).
Pourquoi. Un Dragon 6/6 volant pour cinq manas, avec flétrissure. Il se suffit à lui-même, et chaque éphémère ou rituel à cible unique que vous lancez peut être copié, le sort et sa copie ayant alors la flétrissure.
Risques. Cinq manas dont deux rouges, et un removal le prend avant qu'il frappe. Le bonus de copie ne sert que si vous jouez des sorts à cible unique.
En draft. Bombe, à prendre très haut. Dès que vous êtes rouge, il suffit déjà comme finisseur volant, et chaque removal ou sort de dégâts en plus lui donne du poids.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +11,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 6 sur 22
- Rouge : rang 2 sur 40
- Coût 5 : rang 6 sur 32
- Pick moyen : 1,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,7 % · 14 308 parties
- 2 exemplaires58,0 % · 293 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines64,0 % · 4 359 parties
- Deux semaines suivantes63,5 % · 1 635 parties
- Ensuite59,6 % · 537 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Biquenapping304 parties · 56,3 % (au lieu de 50,0 % attendus)
- Gardien du Vallon d'Elendra867 parties · 61,2 % (au lieu de 56,5 % attendus)
- Galopin des ombres819 parties · 58,7 % (au lieu de 54,3 % attendus)
- Boggart éclipsé2 141 parties · 60,3 % (au lieu de 56,9 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Affirmation de la perfection1 021 parties · 51,6 % (au lieu de 58,1 % attendus)
- Informateur de Lys Alana767 parties · 52,4 % (au lieu de 58,0 % attendus)
- Piétinelin dégingandé2 696 parties · 54,1 % (au lieu de 56,0 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




