Défense d'entrer

Commune · Instant

Note au pick

5.0JouableRang 175 sur 264

Force observée

52,6%Rang 211 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,0/10).

Pourquoi. Un removal éphémère pour deux manas : quatre dégâts à une créature engagée, ou destruction d'un enchantement. Il punit les créatures qui ont attaqué et reste souple.

Risques. Il ne touche que les créatures engagées : il faut attendre qu'elles attaquent ou s'engagent pour une capacité. Contre un deck défensif, il reste en main.

En draft. Une prise correcte pour un deck blanc, après les removals inconditionnels. Le mode enchantement l'empêche d'être complètement mort.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie52,6 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ51,1 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie53,6 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)54,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 22 sur 81
  • Blanc : rang 28 sur 41
  • Coût 2 : rang 49 sur 72
  • Pick moyen : 7,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

26 814 parties54,8 %(toutes paires : 53,8 %)
21 611 parties54,6 %(toutes paires : 53,8 %)
2 676 parties51,2 %(toutes paires : 53,8 %)
2 448 parties49,4 %(toutes paires : 53,8 %)
1 854 parties49,0 %(toutes paires : 53,8 %)
1 064 parties51,4 %(toutes paires : 53,8 %)
966 parties47,4 %(toutes paires : 53,8 %)
947 parties49,0 %(toutes paires : 53,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main51,1 %· 5 383 parties
Tous les joueurs, carte en main53,2 %· 27 529 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,7 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,8 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,0 % · 50 487 parties
  • 2 exemplaires52,9 % · 9 431 parties
  • 3 exemplaires48,2 % · 706 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines53,4 % · 19 171 parties
  • Deux semaines suivantes53,1 % · 6 233 parties
  • Ensuite51,8 % · 2 125 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/W · 46 %B/W · 37 %

Jouée dans 12 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Duelliste plongechenal

    24. Duelliste plongechenal

    7.6
  • Sangami éclipsé

    44. Sangami éclipsé

    7.0
  • Sentinelle de Kinscaër

    53. Sentinelle de Kinscaër

    6.8
  • Abrise, première année éloquente

    58. Abrise, première année éloquente

    6.7

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.