Aria chantematin

Rare · Legendary Enchantment

Note au pick

5.2JouableRang 167 sur 264

Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).

Pourquoi. Un enchantement légendaire étrange : plus personne ne pioche ni ne gagne de vie, et à chaque étape de pioche le joueur perd 3 points de vie et cherche n'importe quelle carte dans sa bibliothèque. Vous trouvez exactement ce qu'il vous faut, mais l'adversaire aussi.

Risques. Il est symétrique et très dangereux pour vous aussi : trois points de vie par tour chacun, et vous ne pouvez plus gagner de vie. Il est difficile à bien utiliser en draft.

En draft. Laissez-le dans presque tous les cas. Seulement pour un deck très agressif qui peut finir la partie avant l'adversaire.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)4,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 56 sur 61
  • Noir : rang 23 sur 39
  • Coût 3 : rang 41 sur 66

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

389 parties52,2 %(toutes paires : 49,5 %)
143 parties41,3 %(toutes paires : 49,5 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)49,8 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,1 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Elfe éclipsé

    29. Elfe éclipsé

    7.4
  • Goûte-à-tout

    35. Goûte-à-tout

    7.2
  • Loyaliste de Morcant

    46. Loyaliste de Morcant

    7.0
  • Larve, matriarche illustre

    63. Larve, matriarche illustre

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.