Distracteur de Vinerrance

Commune · Creature — Merfolk Wizard

Note au pick

4.0FaibleRang 232 sur 264

Force observée

50,9%Rang 239 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,0/10).

Pourquoi. Un 4/3 pour quatre manas qui donne -3/-0 à une créature adverse chaque fois qu'il s'engage, par exemple en attaquant. L'attaque devient plus sûre, car le bloqueur le plus dangereux perd sa force.

Risques. Il n'aide que quand il s'engage. Les trois d'endurance restent fragiles, et l'effet ne retire aucune créature du plateau.

En draft. Un bon corps de quatre-mana dans un deck bleu. Pick de milieu de liste.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,9 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ49,6 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie51,8 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)17,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 62 sur 81
  • Bleu : rang 38 sur 41
  • Coût 4 : rang 39 sur 47
  • Pick moyen : 10,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

20 722 parties53,9 %(toutes paires : 53,1 %)
1 242 parties50,2 %(toutes paires : 53,1 %)
559 parties48,7 %(toutes paires : 53,1 %)
249 parties47,0 %(toutes paires : 53,1 %)
246 parties42,7 %(toutes paires : 53,1 %)
200 parties45,0 %(toutes paires : 53,1 %)
163 parties47,2 %(toutes paires : 53,1 %)
141 parties39,7 %(toutes paires : 53,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,7 %· 2 124 parties
Tous les joueurs, carte en main51,9 %· 10 718 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,8 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,4 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,4 % · 20 014 parties
  • 2 exemplaires51,8 % · 3 487 parties
  • 3 exemplaires48,8 % · 240 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines52,3 % · 7 665 parties
  • Deux semaines suivantes50,5 % · 2 250 parties
  • Ensuite52,8 % · 803 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Rhys, l'Éternel1 449 parties · 53,3 % (au lieu de 50,7 % attendus)
  • Vannage1 252 parties · 53,7 % (au lieu de 51,2 % attendus)
  • Dodepierre chargé2 125 parties · 53,6 % (au lieu de 51,8 % attendus)
  • Personnifier3 018 parties · 54,8 % (au lieu de 53,0 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Champions des bancs

    11. Champions des bancs

    8.4
  • Réponse du Vallon d'Elendra

    19. Réponse du Vallon d'Elendra

    7.8
  • Sanar, première année novatrice

    49. Sanar, première année novatrice

    7.0
  • Voyageurs pyrojumeaux

    105. Voyageurs pyrojumeaux

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.