Intervention temporelle
Commune · Sorcery
4.8FaibleRang 180 sur 261
50,7%Rang 260 sur 287 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.
Pourquoi cet écart ?
La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.
Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).
Pourquoi. Un rituel de défausse : l'adversaire révèle sa main et vous choisissez une carte non-terrain qu'il défausse. Avec le Vide, il coûte deux manas de moins, donc un seul, et s'enchaîne facilement avec un autre sort.
Risques. La défausse ne change rien au plateau, et elle arrive trop tard contre un adversaire qui a déjà vidé sa main. Le Vide n'est pas toujours actif.
En draft. Une carte de niche, surtout utile à un deck noir avec de l'hyperespace ou des permanents qui quittent le champ de bataille. Rarement plus qu'un dernier choix.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,4 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 48 sur 81
- Noir : rang 29 sur 42
- Coût 3 : rang 43 sur 64
- Pick moyen : 11,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire52,1 % · 6 081 parties
- 2 exemplaires46,5 % · 533 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines52,2 % · 2 225 parties
- Deux semaines suivantes51,7 % · 646 parties
- Ensuite55,8 % · 199 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Sécurité du port stellaire367 parties · 57,2 % (au lieu de 50,9 % attendus)
- Tombe aquatique350 parties · 56,9 % (au lieu de 50,7 % attendus)
- Xu-Ifit, ostéoharmoniste645 parties · 56,1 % (au lieu de 50,5 % attendus)
- Curiosité de Sami343 parties · 56,3 % (au lieu de 51,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Vaisseau scanner d'Uthros375 parties · 45,1 % (au lieu de 51,8 % attendus)
- Agent illvoï390 parties · 45,4 % (au lieu de 50,2 % attendus)
- Lamebourrasque illvoï539 parties · 45,8 % (au lieu de 50,6 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




