Zélateur de la collerette obscure

Inhabituelle · Creature — Human Cleric

Note au pick

6.4BonneRang 78 sur 261

Force observée

57,4%Rang 69 sur 287 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,4/10).

Pourquoi. Un 3/2 pour deux manas, une bonne attaque dès le tour 2. Sa capacité sacrifie une autre créature ou un artefact pour un surveil 1, une option utile pour vous défaire d'une créature qui va mourir.

Risques. Sans autre créature ni artefact à sacrifier, la capacité est inutile, et le sacrifice ne fait que perdre de la valeur. Sa force de 3 à ce prix compte, mais l'endurance de 2 est fragile.

En draft. Un bon deux-mana pour les decks noirs agressifs, surtout avec des artefacts ou des jetons. Prenez-le comme un bon corps bon marché.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,4 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ57,6 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie57,3 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)90,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 27 sur 100
  • Noir : rang 11 sur 42
  • Coût 2 : rang 19 sur 57
  • Pick moyen : 4,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

18 104 parties56,4 %(toutes paires : 55,8 %)
14 884 parties56,9 %(toutes paires : 55,8 %)
14 095 parties55,5 %(toutes paires : 55,8 %)
7 299 parties54,1 %(toutes paires : 55,8 %)
1 557 parties56,2 %(toutes paires : 55,8 %)
648 parties52,6 %(toutes paires : 55,8 %)
576 parties49,8 %(toutes paires : 55,8 %)
402 parties51,2 %(toutes paires : 55,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,1 %· 6 762 parties
Tous les joueurs, carte en main57,7 %· 28 277 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,9 %(moyenne du set : 57,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,7 %(moyenne du set : 53,0 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,6 % · 49 619 parties
  • 2 exemplaires56,7 % · 8 187 parties
  • 3 exemplaires58,9 % · 788 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,7 % · 17 296 parties
  • Deux semaines suivantes58,2 % · 8 062 parties
  • Ensuite56,8 % · 2 919 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/R · 44 %B/W · 38 %

Jouée dans 10 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Saboteur du couchant

    8. Saboteur du couchant

    8.7
  • Syr Vondam, archétype de Solétoile

    12. Syr Vondam, archétype de Solétoile

    8.3
  • Abatteur de ligne temporelle

    90. Abatteur de ligne temporelle

    6.2
  • Dépressurisation

    96. Dépressurisation

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.