Balayeur du Mur-guivre

Commune · Artifact — Spacecraft

Note au pick

4.6FaibleRang 201 sur 261

Force observée

54,1%Rang 185 sur 287 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,6/10).

Pourquoi. Un artefact à deux manas qui fait surveil 2 en arrivant : il lisse vos pioches et ne coûte presque aucun tempo. Avec Station, il peut devenir tard dans la partie une créature artefact qui vole.

Risques. Seul, il ne fait rien : il faut des créatures à engager pour atteindre le seuil, et il n'agit qu'en rituel. C'est un corps de 2/2 volant lent à venir.

En draft. Du remplissage correct dans un deck qui a déjà des créatures costaudes à engager. Ne le prenez pas avant vos removals et vos bonnes créatures.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,1 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ53,4 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie54,6 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,3 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)51,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 57 sur 81
  • Incolore : rang 23 sur 30
  • Coût 2 : rang 45 sur 57
  • Pick moyen : 8,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

9 963 parties56,1 %(toutes paires : 54,2 %)
8 021 parties53,2 %(toutes paires : 54,2 %)
7 743 parties55,4 %(toutes paires : 54,2 %)
7 010 parties53,0 %(toutes paires : 54,2 %)
6 512 parties54,5 %(toutes paires : 54,2 %)
6 040 parties55,5 %(toutes paires : 54,2 %)
5 832 parties53,9 %(toutes paires : 54,2 %)
5 830 parties54,8 %(toutes paires : 54,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main52,1 %· 7 987 parties
Tous les joueurs, carte en main54,0 %· 32 932 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,9 %(moyenne du set : 57,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,4 %(moyenne du set : 53,0 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,3 % · 64 782 parties
  • 2 exemplaires53,8 % · 6 364 parties
  • 3 exemplaires49,4 % · 320 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,2 % · 20 179 parties
  • Deux semaines suivantes53,4 % · 9 387 parties
  • Ensuite54,7 % · 3 366 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 26 %

Jouée dans 13 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Compagnon de chrome

    182. Compagnon de chrome

    4.8
  • Le Bracelet d'Hégémonie

    255. Le Bracelet d'Hégémonie

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.