Grande guivre à aiguilles

Mythique · Créature — guivre

Note au pick

6.0JouableRang 106 sur 271

Force observée

55,3%Rang 121 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un 7/7 avec piétinement pour six manas : chaque créature que vous contrôlez qui inflige des dégâts de combat pendant votre tour reçoit autant de marqueurs +1/+1, si elle survit. Si elle meurt, vous pouvez la lancer depuis le cimetière en retirant six marqueurs parmi vos créatures.

Risques. Six manas, c'est cher, et la relance demande beaucoup de marqueurs que vous n'aurez pas dans un deck sans synergie. Un removal peu cher la gère, même si elle peut revenir.

En draft. Une bonne finition pour un deck vert qui a déjà de la pression et des marqueurs. Un seul exemplaire suffit ; prenez-la après les removals et les bonnes créatures de courbe.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,3 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ53,1 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie56,9 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)86,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 13 sur 20
  • Vert : rang 14 sur 43
  • Coût 6 : rang 4 sur 18
  • Pick moyen : 1,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 054 parties54,1 %(toutes paires : 53,2 %)
3 687 parties55,7 %(toutes paires : 53,2 %)
3 038 parties51,4 %(toutes paires : 53,2 %)
2 400 parties51,6 %(toutes paires : 53,2 %)
1 209 parties55,0 %(toutes paires : 53,2 %)
220 parties47,3 %(toutes paires : 53,2 %)
103 parties57,3 %(toutes paires : 53,2 %)
100 parties45,0 %(toutes paires : 53,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,5 %· 1 186 parties
Tous les joueurs, carte en main55,0 %· 6 298 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,6 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,7 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,2 % · 15 130 parties
  • 2 exemplaires53,9 % · 280 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,9 % · 3 999 parties
  • Deux semaines suivantes55,6 % · 2 003 parties
  • Ensuite52,7 % · 296 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Indrik affectueux

    158. Indrik affectueux

    5.2
  • Muldrotha, la marée funéraire

    181. Muldrotha, la marée funéraire

    5.0
  • Cératops enjambeur de séisme

    205. Cératops enjambeur de séisme

    4.6
  • Piétineur apothicaire

    250. Piétineur apothicaire

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.